Approach 進場
雷達室。你在席位內引導進場航機、排出落地順序、許可每一架 ILS 進場,再移交給塔台。
Approach 進場
雷達室。你在席位內引導進場航機、排出落地順序、許可每一架 ILS 進場,再移交給塔台。
Tower 塔台
塔台,一個 3D 呈現的窗外視角。排列離場航機、許可起降、判斷進場航機之間的空檔,空檔太小時就下令重飛,並許可地面航機穿越你的跑道。也可以連地面席位一起接手,滑行許可就由你來下。
席位在準備室選擇,機場與難度也在同一處選。
01
進場與離場同時在移動,你從每個資料塊讀出呼號、高度、速度與意圖。
02
按下發話鍵,用管制員的說法下達許可。使用標準用語可獲得計分加分。
03
駕駛員以語音回覆,這聲音由你的手機透過無線電濾波產生。在較高難度下,有些人會複誦錯數字,你得聽出來並更正。
點一下截圖可放大檢視。
語音是主要的玩法,另外還有兩種。觸控鍵送出的不是捷徑指令,而是先組出完整的一句通話,以標準用語念出,再走與語音相同的路徑送出,因此評分、複誦與記錄的方式完全相同。
拇指按住發話鍵,或用音量鍵發話。支援藍牙耳機,App 也會取得音訊焦點,來電不會蓋過頻道。
選取航機後,拇指區會出現操作列。航向、高度、速度各自開啟選擇器:航向是羅盤,依航機實際的飛法畫出轉彎;高度是刻度尺,把航機無法接受的高度標成斜線區。旁邊還有直飛、排序、進場、移交與詢問。
也可以直接輸入許可。由同一套文法解析,所以在安靜的場合或麥克風壞掉時照樣能玩。
進場航機朝 ILS 下降,離場航機穿過它們爬升。一次太晚的移交或一個鬆散的引導向量,會變成你接下來要解決的問題,所以每一次通話背後都要有理由。
一句典型的通話
「Speedbird 一二三,左轉航向零九零,許可 ILS 進場跑道二五右。」
駕駛員複誦後照飛。你在結尾加一句客套話,也會得到一句客套的回應,而且不會失去標準用語的加分。
NPC 進場管制員會把已建立最後進場的航機交給你,NPC 地面管制員會把離場航機滑行到等待點,也會把進場航機滑行回停機坪;除非你把地面管制併入塔台,在同一個頻率上親自以滑行道名稱下達滑行許可。跑道歸你管。每一次起飛、每一次落地和每一次穿越用的都是同一段跑道,而你的離場航機要塞進進場航機之間的空檔。
起飛許可,照手冊規定的順序
「Delta 二零二,跑道二五右,風二五零、八節,可以起飛。」
進程單記著計畫。拖動一張,離場順序就改了。地面雷達小窗會標出滑行道、跑道與停機坪的名稱,能見度下降時它會放大,讓你看見窗外看不到的場面航機。
跑道穿越許可,照手冊規定的順序
“United four four seven, cross runway three three at taxiway alpha.”
在你下令之前,航機會停等不動。若在有進場航機即將降落該跑道時許可它穿越,跑道入侵警報就會響起,就像下錯起飛許可時一樣。
塔台席位以 3D 呈現。六種機型,從 Cessna 172 到 747,在你面前滑行、加速滾行、抬頭離地,起落架、閃光燈與落地燈一應俱全,背景是航廈、亮起的跑道邊燈與滑行道標誌牌。用兩指縮放畫面,或跟隨你所選定的航機。
遊戲內建 23 個引導課程,每一課都有教官帶著你走。其中 12 課涵蓋進場席位,11 課涵蓋塔台席位,從降落一架進場機、在暴風雪中管理整座機場,到在緊急頻率上處理卡住的麥克風。課程可依任意順序進行、會記住你完成了哪些,也不鎖任何內容,所以你可以回頭只練上次值勤沒做好的那一項。手冊中每一個有對應課程的章節,都能直接從該頁開始課程。
難度決定交到你手上的流量多少,以及駕駛員聽錯的機率。它不會改變隔離標準、計分方式,也不會改變終止值勤的那三次違規。
課程
進場
塔台
4 架航機
進場流量緩慢,沒有駕駛員失誤。
7 架航機
必須帶呼號,約有百分之二的複誦會出錯。
10 架航機
每九十秒一架進場,駕駛員失誤率百分之五。
ATC Simulator 以 FAA Order JO 7110.65 為依據,而這份規則就裝在 App 裡。搜尋「兩架飛機可以靠多近」,畫面會打開 5-5-4 MINIMA,並註明你剛才違反的隔離規則出自這一節。
Read the handbook online索引會搜尋全部 688 段條文的內文與標題,所以你不必先知道要找的規則叫什麼名字。
教官提示、課程步驟與檢討報告的每一列計分項目旁都有條號標籤。點一下,就會打開該規則出處的條文。
《ATC Approach & Tower Training》從航空交通管制是什麼開始,一路講到引導與排序,再往上到塔台:跑道、兩種許可、空檔不夠時該怎麼做,地面管制歸你時的滑行許可、緊急返場、機場的冬季作業,以及塔台在頻率上處理的突發狀況。從頭讀到尾可取得 Student Controller 資格,整本書都可在本站免費閱讀。
手冊每次依據某條規則時,條號標籤都會打開陳述該規則的 FAA 原文。
先在為學習而設計的機場起步,再換到場面配置、跑道計畫與航流都不同的機場。兩座機場都提供進場雷達與塔台席位。
KBAY
虛構的訓練機場,兩條 ILS 跑道、場面單純,讓你只需要專注在基本功上。
KSFO
以 NorCal Approach 或塔台的身分工作,依舊金山真實的跑道配置建置。進場航機同時降落 28L 與 28R,離場航機從 1L 與 1R 滾出,工作內容因此大不相同。
光看分數不知道該改什麼。值勤後的檢討會逐項列出哪些處理得好,哪些讓你付出了安全或效率的代價。
效率是拿每架航機在你空域內原本可以飛的直線來衡量。超出合理寬容範圍的部分,算作你多花掉的航跡浬數,檢討報告會把它們加總起來。
離線模式是一個由你開啟的設定。開啟之後,App 完全不需要連線:完整的模擬、計分、全部 23 個課程與整本手冊,使用手機自己的語音辨識。駕駛員語音從來就不需要連線,它們一律來自手機自己的語音引擎,透過無線電濾波播放,不論在線或離線都一樣。
離線的語音控制需要裝置上有語音辨識服務,並已下載語言包。沒有這些時,觸控與文字仍可下達每一道許可。
理解自由措辭與即時世界調度都跑在我們的伺服器上,所以這部分有上限:每個安裝累計五小時。只有實際值勤時間會計入。準備室、手冊、暫停與檢討都不耗用額度。
兩種席位的值勤照樣開始、照樣計分。模擬、23 個課程、十八章手冊與駕駛員語音都維持原狀。停下來的是即時世界調度,無線電也改成只聽得懂標準用語,不再理解自由措辭。沒有催促畫面,值勤也依然沒有盡頭。
在 Android 上,錄音會送到 Codoha 轉錄,只用於當下這一次通話。錄音與文字都不會保留。離線模式下,不會有任何資料離開手機。
ATC Simulator 是娛樂與學習用遊戲,並非經核准的訓練、作業軟體,也不能取代航空主管機關或合格訓練機構的教學。本遊戲與美國聯邦航空總署(FAA)無任何隸屬或背書關係,亦非其產品。航空器、製造商與航空公司名稱為其各自所有人之商標,僅用於識別,並不代表任何隸屬或背書關係。
Codoha Ltd. 出品的遊戲。
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